はじめに
突然ですが、
VRコスプレデビューしましたー!
二丁拳銃で遊んで大失敗するグレイちゃん (VRコスプレ、確かに楽しい) #UE4 pic.twitter.com/Ei9A0d7mLg
— おかず (@pafuhana1213) 2017年1月29日
(いや、まあ、便乗してやってみたレベルですが…)
今回使用したのは
UE4用FullBodyIKプラグイン「IKinema RunTime Plugin」です。
www.ikinema.com
この記事を書いた時期だと↓の動画で話題になっていました
www.youtube.com
IKinemaは様々なプロジェクトで使用されているアニメーション用プラグインですが、
UE4を用いるインディーズ向けに格安なライセンスが用意されています。
なんと99ドル!…いやいや格安ですって!
- バイナリ形式での配布
- 99ドル(買い切り)
- フォーラムでのサポートのみ
- Launcherで配布されているエンジンのみに対応
- PCサポートのみ
- 14日間無料体験可能
単純なIKならUE4標準で用意されていますが、
全身を取り扱うFullBodyIKの実装はかなり難易度が高いです。
ということで、早速このプラグインを試してみましょう!