UE4のBluePrintでよく使う割にはよく忘れる手法をメモしていく…
こうしてブログに書くことで覚える筈なんだ…
(ハードルを下げるために、2,3つ程度溜まったら投稿することにする)
ボタン押しっぱなし
RetriggerableDelayノードのDurationの値でボタン押しっぱなし時の
処理(↑の場合だとFireImpulse)の呼び出し時間間隔を調整
フラグで管理版。Tickを使用するので、ボタン押しっぱなし時の処理は
毎フレーム呼ばれることになる
Mouse left button down to shoot automatically - UE4 AnswerHub