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ぼっちプログラマのメモ

UE4とかVRとかについて書いたり書かなかったり。

ほぼ自分用UE4メモ : スティック操作できるカメラからのレイ

UE4 Oculus Rift

AltSpaceVRのように、VRカメラからの視線レイとは別の、
スティックによる操作ができるレイの実装例(レイだけに

後々使う気がするので、
自分用にメモ
もっといい方法がある気がするけど、眠いので(言い訳

メイン部分
up, rightは右スティック操作で増減させる
GetActorRotationを使っているのは、スティック操作レイに
VRカメラの回転量を反映させないため
https://dl.dropboxusercontent.com/u/30427841/1023/ray.jpg

GetCameraLocation (VRカメラの位置取得)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/30427841/1023/getcameralocation.jpg