はじめに
UE4でOculusTouchを使う際に、どの入力がどういう名前で割り当てられているかの
情報が見当たらなかったので纏めました
補足
- Triggerの押し具合(0.0 - 1.0)を取得したい場合は、Trigger Axis
- Grip1のCapTouchはOculusTouchの仕様上取れません
- Thumb Up / Pointing CapTouchは厳密にジェスチャを取っている訳ではなく、Thumbstick / Trigger CapTouchの値を反転したものを返すだけです