ぼっちプログラマのメモ

UE4とかVRとかについて書いたり書かなかったり。

2014-10-18から1日間の記事一覧

UE4でMMDのモーションを使ってみる

UE4 4.5から、スケルトンが異なっていてもアニメーションを流用できる 機能が追加されました。 Unreal Engine | アニメーション リターゲット(異なるスケルトン)今回は、この機能を使ってMMDのモーションをUE4のSkeltonMeshに 適用してみました。(これま…