ぼっちプログラマのメモ

UE4とかVRとかについて書いたり書かなかったり。

2015-02-15から1日間の記事一覧

UE4のCustomノード(カスタムHLSLシェーダ)を使ってみた

UE4

はじめに UE4のマテリアルで使用できる、Customノードを使ってみたときの話。 今回はポストプロセスマテリアル上でのCustomノードなので、 通常のマテリアルで使用する場合は少し挙動が違う可能性があります。ご了承下さい。 Customは、任意量の入力を実行す…