ぼっちプログラマのメモ

UE4とかUE5とかについて書いたり書かなかったり。

2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4のSound Attenuation (サウンド減衰)の使い方について

UE4

3月、記事1つしか書いてないことに気づいたので、 サクッと小ネタでも Sound Attenuation(サウンド減衰)について Unreal Engine | Ambient Sound Actor ユーザーガイド簡単に言うと、 「カメラから遠い音源からの音は小さく、近い音源からの音は大きく聞…

Oculus Rift勉強会 関西 #01で講演してきました(デモ動画・実行ファイル配布あり)

はじめに 2015/03/08に行われた、OculusRift勉強会 関西#01【OcuBen関西】にて 「猫でも分かる3人称視点VRコンテンツ」という題で講演してました。 猫でも分かる3人称視点VRコンテンツ from pafuhana 1213