ぼっちプログラマのメモ

UE4とかUE5とかについて書いたり書かなかったり。

2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

VR空間に手を出す為にしたこと(MotionControllerコンポーネントと両手用モデルの連動編) その2

UE4

はじめに 超今更ですが、↓の記事の続きを書きます。 pafuhana1213.hatenablog.com もう記憶が怪しいので、前回の記事を読むと… どうやら、MotionControllerコンポーネントの設定までは説明したようです。次は、MotionControllerコンポーネントと両手用のモデ…

UE4上でFaceRig(+Live2D)を動かして…みた…?

追記(2018/6/19) この記事を書いた当時はOpen CVで使用するしかまともな方法がありませんでしたが、UE4.19以降では公式にサポートされたカメラ画像の取得機能を使用することを推奨します。以下の記事にて丁寧にまとめられていますので、こんなクソ記事は早く…

人型入力デバイス「QUMARION」を使って、UE4向けのモーションを作ってみた

UE4

はじめに 昨年末に「QUMARION」という神(?)デバイスを 半額セールの勢いで購入。 早速、UE4向けのモーションを作ってみました。 www.clip-studio.com www.youtube.com※注意 UE4上のキャラクタとQUMARIONを連動させる方法についての 解説ではありません。 単…