Oculus Rift
前回の続き OculusRiftに対応したSkyboxを使ってみる 通常のSkyboxをOculusRift用のステレオカメラに適応しても上手く重ならないので、 ↓のサイトで紹介されている「SkyboxMesh.cs」を使ってみる。 http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20130721/1374372218 これま…
MMDforUnityとRigidBody 前回で当たりが上手くいっていなかったので、 とりあえずミクさんにRigidBodyとColliderを追加↓ 実行( Д ) ゚ ゚ 原因を探していると、それっぽい説明を発見 ■Step4 PMDファイルとVMDファイルのインポート ・PMDファイルとVMDファイル…
題名の通り、ミクさんと散歩するために、 MMDforUnityで読み込んだモデルにモーションをつける モーションデータ(VMDファイル)を変換・読み込ませる まず、↓のサイトからモーションデータをダウンロード。 今回は【MMD】歩行モーション 配布編【みんなでお…
題名の通り、MMDforUnityでLat式ミクを表示して、 OculusRiftを使って、パ◯ツを覗くために頑張った MMDforUnityを導入 まず、↓のサイトを参考に、SVNでTrunk(Rev.240)を落として、 Projectビューに突っ込む http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20130624/137208355…
とりあえず、OculusRift購入時についてきたライセンスで、 UnityProに移行(Unityの上メニュー「Help」->[Manage License]-[Activate new License]) UnityをOculusRiftに対応させる ↓のサイトを参考に導入してみる http://blog.livedoor.jp/abars/archives/…
一ヶ月前ぐらいに注文してたOculus Riftが届いたので、色々と遊び中既に遊んでいる方のブログ見つつ、セットアップhttp://d.hatena.ne.jp/hecomi/20130623/1371985502 http://yunojy.github.io/blog/2013/05/11/oculus-getting-started/ …接続の詳細書いてな…