はじめに
Windows上からMacをリモートで使ってiOSパッケージを作成するリモートビルドという機能がUE4にはあります。
そのリモートビルドが急に上手くいかなくなった時とかに試す証明書・プロビジョニングファイルの削除を
何度も何度も忘れるのでメモ。なお、自己責任でお願いします
Windows上での証明書・プロビジョニングファイルの作成手順
Unreal Engine | iOS クイックスタート
リモートビルドについて
Unreal Engine | Windows で iOS をビルドする
プロビジョニングファイルの削除
"C:\Users\
のファイルを全削除