ぼっちプログラマのメモ

UE4とかUE5とかについて書いたり書かなかったり。

2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】テキストローカライズのプレビュー言語をBPやC++から制御する方法について

UE4

はじめに エディタ設定のPreview Game LanguageやUMGのツールバーのアイコンから言語を指定することで、テキストのローカライズ結果をエディタ上で確認することができます。 ただON・OFFや言語変更する度にこれらを触りにいくのは面倒です。オレオレデバッグ…

【UE4】ローカライズ対象の言語がリストになくて困ったときに試すべきこと

UE4

はじめに ローカライズ(多言語)対応を開始したのはいいけど、プロジェクト設定のLocalizations to PackageのShow Localizedが空だったり、 エディタ設定のPreview Game Languageが空だったり、 Asset Localizationの言語候補が1つしか無くて困ってる人向け…