はじめに
ローカライズ(多言語)対応を開始したのはいいけど、プロジェクト設定のLocalizations to PackageのShow Localizedが空だったり、
エディタ設定のPreview Game Languageが空だったり、
Asset Localizationの言語候補が1つしか無くて困ってる人向けの記事です
試してほしいこと
LocalizationDashboardで一度Compileしてみてください。たぶん80割ぐらいの確率で解決します。
原因分かりました! 4.25から仕様が変わって、Localization Dashboard にて対象の言語を一度Compileする必要があるようです… #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/MS2U9QQUl5
— おかず (@pafuhana1213) 2020年6月26日
Compile後
やったね!
LocalizationDashboardについて
qiita.com
おしまい