ぼっちプログラマのメモ

UE4とかVRとかについて書いたり書かなかったり。

【UE4】ローカライズ対象の言語がリストになくて困ったときに試すべきこと

はじめに

ローカライズ(多言語)対応を開始したのはいいけど、プロジェクト設定のLocalizations to PackageのShow Localizedが空だったり、
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エディタ設定のPreview Game Languageが空だったり、
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Asset Localizationの言語候補が1つしか無くて困ってる人向けの記事です
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試してほしいこと

LocalizationDashboardで一度Compileしてみてください。たぶん80割ぐらいの確率で解決します。

Compile後
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やったね!

LocalizationDashboardについて
qiita.com


おしまい