ぼっちプログラマのメモ

UE4とかVRとかについて書いたり書かなかったり。

2018-08-27から1日間の記事一覧

Frame Grabber機能を使って、レンダリング結果(フレームバッファ)をテクスチャ化する方法について

UE4

はじめに ゲーム中に今画面に映っている内容をテクスチャ化したいケース、色々あると思います! バトル画面への遷移演出(画面がパリーンと割れたり、ねじ曲がったり…)で使ったり、セーブ画面でのサムネイルだったり…などなど上記のようなことをしたい場合…