ぼっちプログラマのメモ

Unreal Engineについて書いたりしてます

2024-08-12から1日間の記事一覧

【UE5】移動入力・落下により再生中のAnimMontageをキャンセルするAnimNotifyStateについて

はじめに 攻撃モーションなどの単発モーションをRootMotion付きのAnimMontageで実装することは多いですが、「BlendOutが始まるまでキャラクターが移動入力で動かせない」ことでアクションの手触りが悪くなることがしばしばあります。 とはいえ、BlendOutの始…