はじめに ✕ おわりに ✕ おまけ
SlateをC++でガリガリ書く際、変更結果を確認するためにエディタやタブを開き直すのが手間に感じていました…が、
偶然見つけた「Live Update for Slate」プラグイン有効にすると、LiveCodingによるビルド成功時に自動的にエディタ・タブに反映されて超便利なのでオススメ!
エンジンの変更履歴を見る限りだと、UE5.2時点でプルリク経由で組み込まれたようです。感謝
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/ue5-main/Engine/Plugins/Editor/LiveUpdateForSlate
GitHub - Sythenz/LiveUpdateForSlate: Refreshes the editor layout and tabs when Live Coding is complete. Compiled in UE4.27.2.
おしまい