ぼっちプログラマのメモ

UE4とかUE5とかについて書いたり書かなかったり。

UE4 + Oculus Riftで、カメラのワールド座標を取得する方法

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以上!
あとは、これを使ってレイを飛ばすなり
好きにすればいいよ!(コミケ前でてきとうです。終わったらちゃんと解説します)

というのは、流石に雑過ぎるので、
普段使っているカメラのワールド座標取得関数を載せます。
ブループリント関数ライブラリに登録しておくと便利です。

https://dl.dropboxusercontent.com/u/30427841/0731/getCameraLocation.JPG

以上! やはり雑だった