ぼっちプログラマのメモ

UE4とかVRとかについて書いたり書かなかったり。

2015-03-30から1日間の記事一覧

UE4のSound Attenuation (サウンド減衰)の使い方について

UE4

3月、記事1つしか書いてないことに気づいたので、 サクッと小ネタでも Sound Attenuation(サウンド減衰)について Unreal Engine | Ambient Sound Actor ユーザーガイド簡単に言うと、 「カメラから遠い音源からの音は小さく、近い音源からの音は大きく聞…